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FLASH如何制作浪波效果【图文教程】  

2014-09-17 20:44:00|  分类: 〓Flash制作教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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如何制作浪波效果


 

作前准备:准备一张规格为550*400大海沙滩图片,经过制图软件(ps、fw)处理后保存到指定的文件夹待用。    制作步骤 1.启动FLASH8 软件。 2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,其它默认,点击确定,进入场景1。 如图1所示:

 

FLASH如何制作浪波效果【图文教程】 - 寒烟 - 刘姥姥的书屋(*^__^*) 嘻嘻……

图1

    3.创建图形元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“海滩”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。选择图层1第一帧,导入已准备好的海滩图片到舞台,规格为550*400。全居中。如图2所示:

 

怎样制作海浪逐沙滩的效果 - 寒烟欢迎您


 

图2

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“大海”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。选择图层1第一帧,从库中拖出海滩图形元件到舞台,全居中。将其打散后,用最小的橡皮擦擦去大海以外的部分,只留下大海。如图3所示:

怎样制作海浪逐沙滩的效果 - 寒烟欢迎您


 

图3

    4.创建影片剪辑元件

    选择“插入-新建元件”,建立一个名为“海浪”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。下层为大海,上层为遮罩。

    (1)选择大海图层第一帧,从库中拖出大海图形元件到舞台,全居中。在第160帧插入帧。上锁。

    (2)选择遮罩图层第一帧,用矩形工具在舞台拖一个规格为670*6的,无边线的长条矩形,然后复制、粘贴若干,总高度约为大海的一倍。选中全部实例,并将其转换为图层元件。如图4所示:

FLASH如何制作浪波效果【图文教程】 - 寒烟 - 刘姥姥的书屋(*^__^*) 嘻嘻……

 

图4

用任意变形工具选中该实例,再将鼠标放到左上角的变形块上,待出现环形箭头后向下拖一个角度,在用选择工具将其左下角对齐大海的左下方,如图5所示:

FLASH如何制作浪波效果【图文教程】 - 寒烟 - 刘姥姥的书屋(*^__^*) 嘻嘻……

  图5

在第160帧插关键帧,再将该实例的右上角对齐大海的右上角。如图6所示:

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图6

点击第1帧,创建本区域间的补间动画。右键该图层名称处,设置该图层为遮罩层。

    5.编辑制作场景 返回场景1,添加两个图层,共三个图层。自下而上命名为海滩、海浪、大海。

    (1)选择海滩图层第一帧,从库中拖出海滩图形元件到舞台,规格550*400,全居中。在第160帧插入帧,上锁。如图7所示:

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图7

    (2)选择海浪图层第一帧,从库中拖出海浪影片剪辑元件到舞台,右对齐、下对齐,和海滩中的大海完全重合。然后用方向键在将该实例向右移动一个像素,再向下移动一个像素。在第160帧插入帧,上锁。如图8所示:

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图8

   (3)选择大海图层第一帧,从库中拖出大海图形元件到舞台,右对齐、下对齐。用任意变形工具选中该实例,并将其注册点移到右上角,然后缩小其规格为150*90,在属性面板设置其Alpha0%

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图9

在第80、160帧插入关键帧。选中第80帧上的实例,并将其放大规格为450*310,在属性面板设置其Alpha50%,如图10所示:

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图10

分别依次点击第1、第80帧,创建这两个区域间的动画补间。上锁。


    6.本作业完成后时间轴显示如图11所示:

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图11
 

  7.测试存盘

    *说明: 

    1.你制作时可以在添加一个大海图层,制作多层海浪依次冲岸,其效果更佳。

    2.在放入几只海鸥戏水,那就更为生动,更为壮观了。

  最终效果显示:

 

 
 相信会做湖水的友友们、做浪波也就轻而易举了吧!只是在做湖水的基础上、又添加了一项对抠图海水的流动操作流程、耐心看完上面步骤、您就明白了!我在做浪波时、没有按照步骤死搬硬套的套、只是在领悟的基础上、想象海水退去的样子做的、不过、和上面步骤基本是相似、只是在帧上我稍微改动了下、因为每个海水浪波是不一样的、、FLASH软件主要是在时间轴上的变化、摸透了时间轴的规律、也就懂了一半了!一起加油学吧!
 

点击这里进入如何用FLASH制作动态湖水 

 

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